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Regras Renju · Grátis · Sem cadastro

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O clássico cinco em linha num tabuleiro de madeira — contra uma IA afiada ou com um amigo.

Dificuldade
Cor da pedra
Tamanho do tabuleiro

Regras Renju

As pretas devem colocar exatamente 5 em linha. Três duplo, quatro duplo e sobrelinha são proibidos. As brancas vencem com 5 ou mais em linha.

  1. 01Ligue cinco

    Os jogadores alternam colocando pedras nas interseções. O Preto começa. Vence quem alinhar primeiro cinco seguidas — na horizontal, vertical ou diagonal.

  2. 02Jogadas proibidas do Preto

    Como o Preto começa, não pode fazer três-três, quatro-quatro nem linha longa (seis ou mais). Pontos proibidos são marcados com ×.

  3. 03Branco joga livre

    O Branco não tem restrições e também vence com linha longa. Tente forçar o Preto a pontos proibidos.