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Reglas Renju · Gratis · Sin registro

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El clásico cinco en línea sobre un tablero de madera: contra una IA exigente o con un amigo.

Dificultad
Color de piedra
Tamaño del tablero

Reglas Renju

Las negras deben colocar exactamente 5 en fila. Doble tres, doble cuatro y sobrelínea están prohibidos. Las blancas ganan con 5 o más en fila.

  1. 01Conecta cinco

    Los jugadores colocan piedras por turnos en las intersecciones. Negro empieza. Gana quien alinee primero cinco en fila: en horizontal, vertical o diagonal.

  2. 02Jugadas prohibidas de Negro

    Como Negro juega primero, no puede hacer doble tres, doble cuatro ni una línea larga (seis o más). Los puntos prohibidos se marcan con ×.

  3. 03Blanco juega libre

    Blanco no tiene restricciones y también gana con una línea larga. Intenta forzar a Negro hacia puntos prohibidos.